Medien & Design
Immersive Welten: AR/VR Development & Design
Die Welt der virtuellen (VR) und erweiterten Realität (AR) bietet faszinierende Möglichkeiten für interaktive Anwendungen. VR und AR finden vielseitige Anwendung wie z.B. in virtuellen Showrooms für Mode, Autos und Möbel, in der AR-gestützten Produktvorschau, der VR-Architekturvisualisierung, der AR-Innenraumgestaltung, innovativen AR-Spielen sowie im VR-Prototyping für Produktdesign. Diese Weiterbildung AR vermittelt eine fundierte Einführung in die Grundlagen von VR/AR-Technologien und deren Umsetzung in der Entwicklungsumgebung Unity. Die Teilnehmenden lernen die wichtigsten Software-Elemente wie PreFabs, Materialien, Effekte und die Unity-Benutzeroberfläche kennen. Sie erhalten eine Einführung in die AR-Entwicklung mit Vuforia und erstellen einfache AR-Anwendungen. Zudem erlernen sie die Gestaltung von VR-Landschaften, inklusive Lichtsetzung, Post-Processing und Animation. Ein Schwerpunkt liegt auf der Programmierung mit C# in Unity, um 3D-Objekte zum Leben zu erwecken und interaktive UI-Elemente zu gestalten. Die Arbeit mit Design Patterns und Versionskontrolle erleichtert die kollaborative Entwicklung. Abschließend testen und exportieren die Teilnehmenden ihre Projekte für mobile Endgeräte und VR-Umgebungen. Durch praktische Übungen und eine eigene kleine Anwendung am Ende des Kurses werden die vermittelten Inhalte direkt angewendet.
Lerninhalte
- VR / AR: Allgemeine Anwendungen und Einführung / Theoretische Grundlagen der Technologie / Einführung in der Software Unity
- Einführung in die Software-Elemente: PreFabs, Materialien, 3D-Objekte, Effekte, Lichter, Kamera, UI und Komponenten; AR: Installation und Konfiguration von AR-Software, Einführung im Package Manager von Unity Software
- Erstellung einfacher AR-Szenen / Verwendung von VUFORIA für die Erstellung von AR-Anwendungen
- Entwicklung und Design einer AR-App / Exportieren und Einstellen einer AR-App
- Testen der Anwendung in einem Android-Telefon / Android-Simulator
- Showcase verschiedener VR-Szenen und unterschiedlicher Anwendungen / Einführung in der Gestaltung von 3D-Landschaften für VR
- Exportieren von Original-3D-Modellen für VR-Landschaften; Importieren von 3D-Objekten, Effekten und Assets aus der Unity-Bibliothek
- Beleuchtung, Nachbearbeitung und Farbkorrektur für VR-Landschaften
- Animierte Elemente für VR-Landschaften verwenden
- Freie Gestaltung von 3D-Landschaften für VR
- Einführung in C# Entwicklung
- Einführung Unity C# API
- 3D Objekte durch Scripting zum Leben erwecken
- UI-Animationen mit C# in Unity
- Einführung Design Patterns für C#/Unity
Ihr erlerntes Wissen werden Sie in praktischen Projekten, Übungen oder Fallstudien mit fachlicher Unterstützung anwenden. Teil der Weiterbildungen bei cimdata sind die flexiblen Übungsphasen. Dank unserer Lernform „cimlive“ können unsere Teilnehmenden als Teil eines virtuellen Klassenraumes auch individuelle und eigenständige Lernprozesse umsetzen. Dadurch können Sie ortsunabhängig und flexibel lernen und haben gleichzeitig unsere Dozierenden in digitaler Nähe.

